Arnold 7.4.5のリリース情報。スタイライズ表現の強化としてLine Shaderが新搭載され、フォトリアルだけでなくNPRやプロシージャル表現のニーズにも幅広く対応する。
EA Sportsが直面していた、複数ゲーム間でのデフォメーション共有、堅牢なワークフローを通じた反復作業の改善、および実行時のパフォーマンス維持という課題を解決するため、「Sapien ...
3年間にわたってUnityでゲームを作り、自身が開発者であることを疑いすらしていなかったというダーク・トミック氏が、「たったひとつの質問で自分が開発者ではないことに気づかされた」と述べ、自身がいかに間違った方法でUnityについて学んできたかを説明しています。