3年間にわたってUnityでゲームを作り、自身が開発者であることを疑いすらしていなかったというダーク・トミック氏が、「たったひとつの質問で自分が開発者ではないことに気づかされた」と述べ、自身がいかに間違った方法でUnityについて学んできたかを説明しています。
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Unity Gaming Services、あらゆる規模のスタジオがマルチプレイヤー開発を加速し、より良いコネクト・ゲーミング体験を提供できるよう、セルフサービスの新機能を発表 リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン ...