マスクで指定された領域のポリゴンを実際に分解していく工程。Split Pointsノードを利用して、隣り合う三角形ポリゴンが共有している頂点を切り離し、それぞれ完全に独立した破片とする。その後、Point VOP内でMake ...
チュートリアルではさらに、モデルの情報量を高めるため、画像素材の直接投影によるデカール表現も解説している。貼ったステッカーの縁の厚みや、擦り切れダメージを細かく調整し、下地の質感を透過させている。また、テキストツールを用いて外部フォントをインポートし ...