前回はUnityのスクリプトの作成の仕方について解説していきましたが、作成しただけではスクリプトは実行されないので、実行方法を解説していきます。 スクリプトを実行するにはゲームオブジェクトにアタッチすることで実行できるようになります。
どうもみなさん、Sonoraです!今回はC#基礎第二回、Debug.Log()についてご紹介します。 要はUnityのコンソールにログ出すってこと! はい、見出しの通りUnityのコンソール画面にログを出すことができる機能です。どういった場合に使われるかというと、例えば ...