ビー・エヌ・エヌ新社は、『キャラクターであそぼう!Unity日和。UnityでBlender自作キャラクターを読み込んで楽しむ、シーン作り』を発売する。 詳しくは こちら 『キャラクターであそぼう! Unity日和。UnityでBlender自作キャラクターを読み込んで楽しむ ...
Blenderで作成したモデルをUnityのPrefabにパッキングするツールです。 FBX・マテリアル・テクスチャも同時に出力するため、開いているUnityプロジェクト上を出力先に選べば、そのままプロジェクト上で利用可能です。 移動・回転・スケールもUnity向けに変換し ...
アバターを制作する過程で様々な壁にぶつかる初心者「あめのち」 Blenderは少しずつ分かってきたものの、VRChatへアバターをアップロードする際に必要なUnityについてはまだ慣れてなくて、知識も足りない。 そこで、そもそもアバターはどういう仕組みで ...
株式会社マイナビ出版(本社:東京都千代田区、代表取締役 社長執行役員:角竹輝紀)はこのたび、『Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』(0から始めるblender生活・著)を、2025年7月28日(月)(一部書店では先行発売あり)に発売 ...
株式会社マイナビ出版(本社:東京都千代田区、代表取締役 社長執行役員:角竹輝紀)はこのたび、『Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』(0から始めるblender生活・著)を、2025年7月28日(月)(一部書店では先行発売あり)に発売 ...
メタリアルグループの株式会社MATRIX(本社:東京都千代田区、代表取締役:五石 順一、以下「MATRIX」または「当社」)が運営する、メタバース先端技術研究組織「MATRIX GENESIS LABS」は、人工知能を用いて自動生成されたメタバースワールドを3Dオブジェクトと ...
3年間にわたってUnityでゲームを作り、自身が開発者であることを疑いすらしていなかったというダーク・トミック氏が、「たったひとつの質問で自分が開発者ではないことに気づかされた」と述べ、自身がいかに間違った方法でUnityについて学んできたかを説明しています。
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する