Missing Scriptを一括削除するUnityエディタツールを自作した話 Unityのプロジェクトを整理していたら、プレハブが次々と壊れていた。 調べてみると「Missing Script」が100個以上散らばっていて、手作業で消すのは現実的ではなかった。 そこでエディタスクリプト ...
みなさん、VRChatやってて「これ自動化してえなあ…」ってなってスクリプト書いた人、いるんじゃないでしょうか? いたりいなかったり、様々だと思うんですけどもし「U#およびC#の練習のためにスクリプト書いてみるベー」っていう人向けに注意書き ...
ソーシャルVR「VRChat」のアバターアップロードを簡単にするツール「EAUploader」がリリースされました。 「VRChat」では、自アバターの設定にゲームエンジン「Unity」を使用する必要がありますが、そもそもUnityはクリエイター向けに構築されており、一般 ...
リアルサウンドテック編集部による連載「エンタメとテクノロジーの隙間から」。ガジェットやテクノロジー、ゲームにYouTubeやTikTokまで、ありとあらゆる「エンタメ×テクノロジー」に囲まれて過ごす編集部のスタッフが、リレー形式で毎週その身に起こっ ...
VRChatは本日(2025年5月15日),同社が運営するソーシャルVRプラットフォーム「VRChat」(PC/ Meta Quest)に近日実装予定の新機能「Avatar Marketplace」を発表した。 本機能は,VRChatで使用するアバターを,ゲーム内で購入できるようになるものだ。現在VRChatでは ...
株式会社マイナビ出版(本社:東京都千代田区、代表取締役 社長執行役員:角竹輝紀)はこのたび、『Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』(0から始めるblender生活・著)を、2025年7月28日(月)(一部書店では先行発売あり)に発売 ...