本連載では、ゲーム開発環境「Unity」になじんだ筆者が、Unreal Engineの基本的な使い方を解説していく。 UnityユーザーのためのUnreal Engine入門(終): Unreal Engine 4のブループリントの使い方と3Dキャラクターの動かし方 本連載では、ゲーム開発環境「Unity」に ...
Epic Games社は6月11日(水)、同社マーケットプレイスFabにおいて、フランス・Praxinos社開発のUnreal Engine用アニメーションツールセット「Odyssey」を無料で提供開始した。Unreal Editor内で直接作画やアニメーション、絵コンテ制作が行えるプロユースのツール ...
Epic Games Japan合同会社(本社: 神奈川県横浜市代表: 河崎高之)は、自動車業界関係者を対象としたゲームエンジン「Unreal Engine(アンリアル エンジン)」の活用法などを紹介するイベント「Build: Tokyo‘25 for Automotive」を2025年8月5日(火)に開催いたします。
株式会社秀和システム(本社:東京都中央区)は、Unreal Engine4 未経験者へ向けた「見てわかる Unreal Engine4 ゲーム制作超入門」を 1月31日(土)に発売します。 Unreal Engine4 は、米国エピックゲームズ社の開発した高機能なプロ向けのゲームエンジンですが ...
2年間で、私は浅草寺を3DCGで作りました。すべての細部作る時間ありませんでしたが、この仕上がりにはめちゃくちゃ満足してます。 私はすべてのモデレはBlender3Dで作りし、それをUnrealEngineにインポートをしました。ほとんどのモデレのテクスチャ作る ...
説明会では、エピック・ゲームズ・ジャパン(Epic Games Japan)が、Sparse Voxel Octreeを導入した新しいゲームエンジン「Unreal Engine 4」を説明した。Unreal Engine 4は、すべての動的オブジェクトをリアルタイムでレンダリングするほか、製作環境における即応性を ...