皆様お久しぶりです、開発の辻です。 最近はひたすらパイプラインの開発をしていますが、今回もUnityネタです。 ただ今回はShaderに関してではなく、以前映像で使用する為に調べたFBXのImport回り(とちょっとした設定)について書いていきます。 ※注: 検証し ...
Import FBX files in batch or one by one. Automatically find matching textures by name (or by naming rules). Automatically create materials and assign textures to the correct channels. Automatically ...
2017年10月Unity TechnologiesはAutodeskとの協業を発表。Maya、および3ds MaxとUnityを使った作業のワークフローが大幅に機能強化、改善された。今回はこうしたUnityとAutodesk製品との連携について、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンのコミュニティエバンジェリスト ...
This plugin automates the repetitive tasks that usually take the most time: Import FBX files in batch or one by one. Automatically find matching textures by name (or by naming rules). Automatically ...
セルシスは3Dアニメーション制作ソフトウェア「CLIP STUDIO ACTION」の最新バージョン(Ver.1.1.6)を本日7月9日に公開いたしました。 「CLIP STUDIO ACTION Ver.1.1.6」では、作成された 3DアニメーションデータをUnityで活用するための新しい機能を利用できます。 「CLIP ...
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> ゲーム開発エンジン「Unity」へ対応し、連携を大幅に強化。 「Shade 13.2」アップデータ 公開開始のお知らせ 株式会社イーフロンティア(本社:東京都新宿区、代表取締役:安藤 健一)は、ゲーム ...