皆さん、こんにちは。涼海と申します。 今回は、SunnySideUp UnityChan for HDRP(以下HDRPユニティちゃん)を別のプロジェクトに持っていったときに、緑色になってしまう現象の直し方について、メモしておきます。 間違いなども書いてしまう可能性があります ...
Unityでグラフィックをいろいろ設定する際にどんな考えでやっているのかをメモも兼ねて記載。設定の仕方とかではなく考えてる内容のメモなので、設定がしたい人はほかの記事を見に行ってくださいね! 個人的に目指す部分としては説得力のある ...
What do System Shock 3, Oddworld: Soulstorm and Harold Halibut have in common? Well, all of these incredible-looking upcoming titles are built on Unity, and more specifically will utilise Unity’s ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは,統合開発環境「Unity」で使用可能な,オリジナルキャラクター・ユニティちゃんの新モデルデータ「サニーサイドアップ ユニティちゃん」を,ユニティちゃん公式サイトで本日(2020年7月10日)無償公開した。
Unity’s Demo Team has brought to life another breath-taking demo called The Heretic at this year’s Game Developers Conference. The demo showcases CG humans in Unity while another comparison video ...
Blenderで作成したモデルをUnityを使って撮影する方法について、 ちょっとした画作りのコツの話などを交えながらお伝えします。 講演内容 ・BlenderとUnityの使い分け・表現できることについて ・短い映像を制作する場合のBlender×Unityのワークフロー ・Unityで ...
This project is a high-fidelity space simulation environment based on Unity HDRP (High Definition Render Pipeline), designed for end-to-end reinforcement learning training for spacecraft guidance. It ...
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