8日、米Oculus VRは公式ブログにてUnity(記事のものはバージョン5.6.2f1)のVRサンプルプロジェクトをGear VRコントローラに対応させるチュートリアル記事を公開した。 例えば、Gear VRコントローラによるレーザーポインタを追加して、「Flyer」や「Maze」、「Target ...
9日、米Oculus VRは公式ブログでOculus Touchを用いてGear VRコントローラをエミュレートするためのUnityのパッケージと解説記事を公開した。 Gear VRはOculus Touchのようにコントローラの位置を外部センサーで取得することができないため、Gear VRコントローラの位置は ...
Oculus Questのチュートリアルアプリでキュープをつかむ練習があります。Unityで物をつかむ実装方法を調べてみました。 Unity 2018.4.0f1で新規プロジェクトを作成してAsset StoreからOculus Integrationをインポートします。 Oculus Integrationの中にコントローラーでキューブ ...
学生LT会「Piyogrammer Conference 2021」に参加させていただいた時に発表したVR開発についてをまとめました。 LT会で話せなかった点や、VR開発をやってみての感想を書きました。 開発の流れについては発表スライドや過去のアーカイブもありますので、興味のある ...
Already have some basic game dev experience and looking to get into VR? Then you may be interested in Oculus and Unity’s new intermediate level VR game development course, which is not only free, but ...
The latest update to the Oculus Integration for Unity adds the Quest’s controller-free hand-tracking to the editor. Facebook added experimental controller-free hand-tracking for Quest in December. It ...
現状のモバイルVR最大の難点はコントローラです。Gear VR ヘッドセットにはタッチパッドがあるのでそこである程度の操作はできますが、まだ課題はありました。 1つ目の課題は「ポインティング」。 コントローラがない場合のポインティング手法は、画面 ...
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