2026年4月から実施するプロジェクトNでは、勝つためのゲーミングギアをコンセプトとする「INZONE」を題材に、高校生が実践的なマーケティング手法を学びます。生徒たちはチームを組み、ゲーミングヘッドセットを中心に、キーボードやモニターなどの製品群の ...
学校法人角川ドワンゴ学園N高等学校・S高等学校・R高等学校(以下、N高グループ)は、2026年4月より実施するオリジナル探究学習『プロジェクトN』において、ソニー株式会社のゲーミングギア「INZONE™」(インゾーン)とのコラボレーション授業を実施します ...
角川ドワンゴ学園N高等学校・S高等学校・R高等学校(N高グループ)は22日、オリジナル探究学習においてソニーのゲーミングギア「INZONE」(インゾーン)とのコラボレーション授業を実施すると発表した。
学校法人角川ドワンゴ学園N高等学校・S高等学校・R高等学校(以下、N高グループ)は、通学コースおよびオンライン通学コースにて、オリジナルの探究学習『プロジェクトN』を2017年より実施しています。 2026年1月から実施するカリキュラムでは、チーム ...
INDEX「プログラミングができれば、100%食っていける。ウチの高校で習得すれば社会で必ず職がある、という状態にしたい」(カドカワの川上量生社長)インターネットで映像授業を行う通信制高校「N高等学… ...