Blender 3.0で、ジオメトリノードの下位互換が無くなっていたらしいのでメモしておく。 特に削除されてしまった、または、リプレースされたノードが問題の影響で、過去データが使えなくなる。今回のジオメトリノードの改良で処理的パフォーマンスが ...
本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 v3.0では抜本的な改善が行われ、ノードツリー(ノードの集合)の構築が直感的になり、柔軟性が大幅に向上しています。 例えばv2.93までは、数値の演算 ...
ジオメトリノードのごく基礎、基本から学んでみます。第 3 回では、なにかを回転させるという操作をいくつかのパターンにわけて紹介します。 環境Blender 4.3.0 , Mac Mini M1 OS 14.4 ジオメトリノードの解説やチュートリアルには英語の情報が多いため、ここでは ...
蘭Blender Foundationは12月3日(現地時間)、「Blender 3.0」を公開した。2000年8月に「Blender 2」がリリースされて以来、実に20年 ...
3Dアーティスト・Cartesian Caramel氏は11月18日(火)、同氏Xに「猫の粒子化」の動画を投稿し、話題を呼んでいる。Zhi Wang氏が開発した、Blender 5.0で動作するジオメトリノードを使ったリアルタイム4D Gaussian Splattingのデモファイル。公式サイトのDemo Files ...
オープンソースで公開されている3DCG制作ソフトウェア「Blender」のバージョン3.0が現地時間2021年12月3日に公開されました。バージョン3へのメジャーアップデートは、2000年に登場したバージョン2以来21年ぶりとなります。 Check out the five key features in Blender 3.0 ...
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