ゲームの統合開発環境「Unity」の国内展開を行うユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは,マルチプレイヤー(マルチプレイ)ゲームに対する世界の膨大な需要とプレイヤーの嗜好に関する新たな洞察を示すという「UNITY 2022 マルチプレイヤーレポート ...
[画像1: https://prtimes.jp/i/16287/265/resize/d16287-265-a703228584f418891af5-0.png] クリエイターが複数のプラットフォームでリアルタイムの ...
1日を費やして作られたUnityの犬ゲーがX(旧Twitter)に解き放たれました。記事執筆時点で動画は119万件以上表示され、2万を超える“いいね”を獲得。常識をブチ破るビジュアルが「ミームになりそう」「flashゲームを思い出す」「2面もやりたい」と波紋を ...
カナダのテクニカルアーティスト・Mirza Beig氏は1月29日(木)、Unityのユニバーサルレンダーパイプライン(URP)向けに、リアルタイムで動作するガラスシェーダの制作チュートリアルをXの記事機能で公開した。ノードベースのシェーダエディタである ...
ゲームエンジン『Unity』の新料金プラン「Unity Runtime Fee」について、提供企業であるUnity Technologiesが修正案を発表。「Unity Runtime Fee」は様々な面で問題を抱えており、インディーゲームデベロッパーを中心に批判が殺到し、騒動となっていた。今回発表された ...