5月に電撃発表された、人気のビジュアルスクリプティングツール『Bolt』のUnityファミリー入り。 ゲーム開発をあまり知らない人に簡略して説明すると「コードを書いてプログラミングしなくても、同じようなことができる」という感じ。 Unity以外のゲーム ...
本稿、または本シリーズは個人の記録であり、考え方やコードの正確さは保証していません。ご理解の上、読んで頂きますようお願いします。 Unity 2D Roguelike 公式チュートリアルを学習するシリーズ PART1(全14回) チュートリアルの概要とローグライク Unity ...
Working with nested structs and serialized fields in Unity can be challenging, especially when updating properties inside deeply nested structures. Unity's SerializedProperty system lacks robust tools ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」の公式カンファレンス「Unite Japan」で行われたセッションの動画を公開した。 「Unite Japan」は、Unityユーザーによる Unityユーザーのための、最新の情報と実践的な ...
カナダのテクニカルアーティスト・Mirza Beig氏は1月29日(木)、Unityのユニバーサルレンダーパイプライン(URP)向けに、リアルタイムで動作するガラスシェーダの制作チュートリアルをXの記事機能で公開した。ノードベースのシェーダエディタである ...
朔さくパンダ(紫陽花/lighfu)氏は3月1日(日)、Unity上でのVRChat向けアバターの改変作業をAIとの対話によって自動化する、無料のエディタ拡張ツール「Unity AI Agent 0.3.13」をBOOTHでリリースした。本ツールは、Google GeminiなどのAPIを利用することで日本語の ...
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