勉強のためにWindows Form Applicationで,以下のように電卓を作成したとき。 このとき、その手順がそのままUnityに使えるのではないか?と思いたちUnityでも電卓を作成してみた。確かに、UnityもWindows Form Applicationも、画面のButtonやLabel(TextField)を部品のように作成し ...
Unityを起動し、新しい3Dプロジェクトを作成します。 Cubeオブジェクトの追加 シーンにCubeオブジェクトを追加します GameObject > 3D Object > Cube を選択します。 UI Buttonの追加 ヒエラルキーウィンドウで右クリックし、UI > Button を選択します。CanvasとButtonが追加さ ...
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