色々とシステムを作ってきましたが、息抜きにアニメーションを作ります。 色替えと差分で敵の画像を量産しましたが、量が多すぎて組み込みとチェックが大変なので放置していましたが、アニメーションも膨大になるので効率化を図らないとやってられ ...
UnityでキャラクターやUIに動きをつけるとき、その動きを切り替える設定するのがAnimator Controllerです。 Unityにおけるアニメーションは、 オブジェクトの個々の動き(走る、ジャンプするなど)をデータとして記録 それらの動きを条件に応じて切り替える ...
本当に良い機能なのか? 山村達彦氏(以下、山村):ここまでがんばって紹介してきましたが、実際問題として「こんな機能いらない!」というケースがけっこう多いです。 Animator Controllerを使うより、どちらかと言えばスクリプトで制御したほうが楽に ...
セルシスは3Dアニメーション制作ソフトウェア「CLIP STUDIO ACTION」の最新バージョン(Ver.1.1.6)を本日7月9日に公開いたしました。 「CLIP STUDIO ACTION Ver.1.1.6」では、作成された 3DアニメーションデータをUnityで活用するための新しい機能を利用できます。 「CLIP ...