社会や産業のデジタルイノベーションに取り組む株式会社シーエーシー(本社:東京都中央区、代表取締役社長:西森良太、以下CAC)は、音声から3Dキャラクターの表情アニメーションを自動生成する「DeepEmo」のデモエディタの提供を2024年12月10日(火 ...
音声感情解析AIによる3Dキャラクター表情自動生成サービス「DeepEmo」のUnity版デモエディタの提供を開始 〜台詞音声からキャラクターの表情をAIで自動生成〜 社会や産業のデジタルイノベーションに取り組む株式会社シーエーシー(本社:東京都中央区、代表 ...
【ビジネスワイヤ】AI(人工知能)アバターとゲームテクノロジー企業の米Geniesは、ゲーム開発ツールを手掛ける米Unityとの提携を発表した。Geniesのスマートアバターフレームワークとユーザー生成コンテンツ(UGC)システム ...
VRChatクリエイターのはむんちゅ氏は3月6日(金)、VRChat向けアバターのフェイストラッキング設定を自動かつ非破壊で導入できるUnityエディタ拡張ツール「ふぇいとらでき~る」をBOOTHでリリースした。アバターを読み込ませるだけで複雑な設定を自動構築 ...
Oshino氏は3月7日(土)、Unity上で動作する照明制御システム「Art-Net DMX Lighting for Unity」をGitHubで公開した。本システムは、実際の舞台照明などで用いられる標準的な通信規格のDMX信号を、ネットワーク経由で送受信するプロトコルのArt-Netを介してUnityで受信し ...
AIニュースピックアップ: OpenAIとDatabricksが1億ドル規模契約締結 GPT-5の組み込みでデータ活用を推進 DatabricksはOpenAIと戦略的提携を締結したことを発表した。企業はクラウドで高精度なAIエージェントを構築・運用でき、業務自動化やデータ活用の高度化が実現される。(2025/10/3) ...
3年間にわたってUnityでゲームを作り、自身が開発者であることを疑いすらしていなかったというダーク・トミック氏が、「たったひとつの質問で自分が開発者ではないことに気づかされた」と述べ、自身がいかに間違った方法でUnityについて学んできたかを説明しています。