Unity Gaming Services、あらゆる規模のスタジオがマルチプレイヤー開発を加速し、より良いコネクト・ゲーミング体験を提供できるよう、セルフサービスの新機能を発表 リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン ...
Unity TechnologiesはGDC2015の開幕に合わせ、最新ゲームエンジン「Unity 5」の配信を開始した。速報記事でお知らせしたとおり、「Unity 5」はエンジン・エディター機能の様々な面で大きな進化を果たしているほか、新たに用意された無料版「Unity 5 Personal Edition」で ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境“Unity”を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、本日2015年3月4日、ゲームエンジン“Unity”の最新バージョンである“Unity 5”の正式版を公開した。 広告 また、昨今の円安基調の定着にともない、現在16 ...
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ゲーム開発エンジン「Unity」は、9月12日に新たな利用料金システム「Unity Runtime Fee」を発表した。これは、ざっくり言えば「一定条件のもと、ゲームのインストール数によって追加料金が発生する」というシステムである。 この「Unity Runtime Fee」に対して ...
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<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> ゲーム開発者向けUnity公式オンラインセミナー「Unity道場2021.1」講演内容決定 Unityの最新ロードマップからユーザー事例まで、7つの講演で知見共有 リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリード ...
ゲームエンジンの開発者であるムラトリ氏は、ゲーム開発現場のトレンドを追う中で、2022年ごろから「Unityとゲーム開発者の関係は致命的に悪化するだろう」と予見していたとのこと。なぜなら、Unityが四半期ごとに公開している決算報告からは、Unityの財務 ...